maya(瑪雅)
maya是美國autodesk公司出品的世界的三維動畫制作軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了maya,會極大的提高制作效率和品質,調節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界動畫師邁進。
maya 集成了alias/wavefront 進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與進的建模、數字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術相結合。maya 可在windows ni 與 sgi irix 操作系統(tǒng)上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,maya 是解決方案。
3dmax
3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是autodesk公司開發(fā)的基于pc系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于dos操作系統(tǒng)的3d studio系列軟件,***新版本是2009。在windows nt出現(xiàn)以前,工業(yè)級的cg制作被sgi圖形工作站所壟斷。3d studio max + windows nt組合的出現(xiàn)一下子降低了cg制作的門檻,開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如x戰(zhàn)警ii,***后的武士等。
在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。擁有強大功能的3ds max被廣泛地應用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3ds max的杰作。在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3ds max的使用率更是占據了的優(yōu)勢。根據不同行業(yè)的應用特點對3ds max的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3ds max的功能發(fā)揮到了極至.
江蘇藝派數字科技有限公司
張女士
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江蘇 無錫 濱湖區(qū)
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三維動畫制作一般會用到的幾種軟件-江蘇藝派
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